2025年ニコニコメドレー10選
どうもああああぁぁぁぁぁぁああああああです。
今回は2025年ニコニコメドレー10選です。
1.『ニコニコメドレーつくってみた!』
ニコニコメドレーは基本的に形式が同じで革新的なフォーマットを生み出すのは難しい(個人の感想)と思っていたのですがこれはそんな自分の常識を覆す作品でした。
メドレーの中で「物語」を作るというのは自分も意識したりするのですが作品そのものが一つの物語になっているのはとてもすごいなと思いました。
それだけでなく映像や音源もクオリティが高すぎる、2025年で一番びっくりしたメドレーかもしれない。
2. ANOTHER SPIN POINT
合成音声を使ったメドレーも定着してきましたがこの手のメドレーではウボァーさんが一番うまいなと思います。
まずアレンジがめちゃくちゃうまい、構成も盛り上がる、最高!
特に13あたりの盛り上がりは本当にすごかったです。自身が新宝島が好きなところもありますが間奏が入ってきたあとのサビ、さらにはRE AOHARUのメロディが聞こえてきたところで死ぬかと思いました。
3. ニコニコ動画の舞踏会 -Smile Ever ReStars!!!-
これぞニコニコメドレー、こういうのでいいんだよこういうので。
誉め言葉なんですが古臭い、チープな音源が本当に心地よくて捻らない王道な構成にとても安心します。
昔からメドレー聞いてる人には懐かしく思えるような選曲、構成が多くてよかったです。
映像もシンプルながら特定の曲の文字の色が変わっていたりと工夫が多いのもグッド。
4. ニコニコ動画新時代
構成がいいですよね。最初の曲であの動画を意識してるのかなと思ったらその通りでした。
今の時代再生時間が長いのは色んな意味で不利とされますがそんなこと関係無しに作りたい長さで作っているのがいいですよね。
祝福→コネクトや転生林檎→トウキョウ・シャンディ・ランデヴなどおっ?となる繋ぎ重ねが多くて楽しいです。流石の構成。
アレンジも映像も素晴らしい。
5. ユメには追いつけないけれど【アレンジメドレー】
趣味選曲全開の長編メドレーはいいですよね~アレンジも上手いから20分すっと聞いちゃいました。
こういうメドレーで知らない曲を知るのも乙なものですね。
愛のテーマで一回しんみりさせてから忘れてくださいでアレンジ盛り上げるの上手すぎません?めっちゃ鳥肌たった。アスノヨゾラ哨戒班→とげとげタルめいろ頭おかしくなる、ありえん。
他にも繋ぎ重ね等の構成が素晴らしい。神でした。
6. 【メドレー】ニコニコ動画オードブル
こういうのでいいんだよこういうので(誉め言葉)。
どうしてもメドレーを長いこと作ってると真っすぐなメドレーが作れなくなるというのはあるあるだと思うんですがこういうストレートな構成選曲のメドレーは眩しすぎて今の自分には作れません。
懐古廚って言われると否定できないですがこういうチープめな音源が気持ちよくて仕方がありません。褒めてます。
やっぱWMPは最高!
7. Twinkle【ニコニコメドレー】
まるくさんアレンジ滅茶苦茶上手くなってませんか?
ボーカル有りメドレーは個人的にはよっぽど上手くないと琴線に触れないんですがこれはとても印象に残りました。
基本的には夜空+ミクの映像なんですが動かし方や歌詞の使い方上手すぎてずっと見れました。
あとRE AOHARUの使い方よすぎ、これANOTHER SPIN POINTでも言った気がする。
本当に輝いてたなぁ。
8. 五線譜をかけるニコニコ動画
やっぱニコニコオールスターメドレーだよね~。映像いいですよね。
王道選曲メドレーって意外と難しいところがあって視聴者を納得させる選曲じゃないと厳しいところがあるんですがそれはクリアしてたと思います。つまり自分は好みでした?
年を遡るラッシュいいですね。マンネリと言われても続いてほしいテンプレ(?)です。
コネクト×閃光の映像とコメントで爆笑した。
9. 【ニコニコメドレー】NicoNicoRe:仮Very!!
やっぱニコニコオールスターメドレーだよね~。こういうメドレーは年に何個あってもいいです。
Ximcoさんなんで安心できる選曲構成ですよね。流石の映像でした。
来てほしい曲や動画が出てくるのは見ていて気持ちいいですよね。こういうメドレーを作るなら意識したいところです。
サイバー攻撃でのサービス停止中要素入れるの上手いな。
10. MedTune『蒼い / 碧い』
個人的には2025年はニコニコメドレーが豊作だったと思ってるんですが改めてマイリスト見てやはりこれがすごすぎたなと思いました。映像やばすぎるでしょ…。
まずMedTuneにはいろいろあって思い入れのあるタグなのですが、これが投稿されて本当に嬉しかったです。これがMedtuneかは諸説ある。
各曲のフレーズの使い方が上手いと思いますししっかり曲中にアップダウンがあるのがいいですよね。
実は常に曲が重なりまくるカオス系メドレーはそこまで好みではないんですが構成、アレンジ、動画で圧倒されました。
てか今年のメドレーRE AOHARUの使い方うますぎ。
NICONICO DIRECTIONのおかげでとても好きな瓦礫の塔ですがフレーズの使い方最高すぎです。映像でも最後にあの花出てくるの泣くでしょこれ。
ニコニコ動画でエロい動画がいっぱい削除された件について個人の感想
どうもああああぁぁぁぁぁぁああああああです。
今回は最近話題になっている件について適当に書いていきます。
1月17日頃にニコニコ動画で主に例のソレ(R18)カテゴリなどのエロい動画が大量削除されました。
削除動画数5.4万個で失った再生数9億やばすぎんだろ https://t.co/bf8Xj8ZTqk pic.twitter.com/1PEIoKpgUQ
— ジョウケン (@beefkosogod) 2025年1月19日
今回の大量削除は流石にTwitter(X)等でも大きく話題になってるようですね。
2023年11月に少しタイトルが過激な動物の動画が複数管理者削除されており、この頃からクレジットカード会社による圧力(?)が問題視されていました。
汚い仔猫を見つけたので虐待することにした(1匹目) が削除されました。
— ニコニコ動画削除・非公開監視bot(更新停止) (@niconicodeleted) 2023年11月8日
最終再生数: 3,327,015 以上https://t.co/WRiO13bNTa #sm24461077
イルカにレイプ(獣姦)されるお姉さん が削除されました。
— ニコニコ動画削除・非公開監視bot(更新停止) (@niconicodeleted) 2023年11月17日
最終再生数: 2,473,732 以上https://t.co/Ez6Y8y994g #sm5657486
そもそも管理者削除とは、
文字通り運営によって不適切だと判断されニコニコ動画より削除された動画に表示されるエラーメッセージである。
(ニコニコ大百科より引用)
というわけでアップロード者が自主削除、非公開にしたり著作権等で削除されているわけではありません。(管理者削除と表記されている場合でも少数ではあるが原盤で削除されたと思われる動画があるため要検証。)
どのような理由で削除されているかは動画のURLを開けば基本的に理由が書いている場合が多いです。
Aitsu koso ga Tennis no Oujisama (あいつこそがテニスの王子様)/sm1857897
ニコニコ活動ガイドラインにも書いてありますが、性的な内容はニコニコの自主的判断によって削除される場合があります。
どのような動画が削除されたの?
1月17日に消された動画は5万を超えており、うち10万再生以上の動画が1002個とニコニコの長い歴史の中で一番動画が消された日と思われます。
現状削除基準が不明で特定のタグが付いていたものが狙われたのかタイトルやサムネで削除判断されていたのかわかりません。エロい動画はまだまだ残ってるので。
そもそもどのような内容の動画が削除対象になったのでしょうか?
00氏が10万再生以上で削除・非公開になった動画をまとめてくださっているのでこの情報を元に2025年1月17日に10万再生以上で消された動画の内容を確認してみます。
削除・非公開動画の情報をまとめたスプレッドシートです。https://t.co/jRNDYbJPpc
— 00 (@zzzzzzero__) 2023年11月22日
タイトルだけでだいたいどのような動画が消されたかはわかると思いますが、なるべく詳しく動画内容を確認してみます。
00氏のシートを元に10万再生以上で削除された動画のジャンルとタグの情報を追加したデータを自作しました。

再生数、マイリスは数年前の数字となっており、ジャンル、タグも削除時とは違う可能性があります。後述する数字はあくまで参考程度でお願いします。
ジャンル、タグ
消された動画1002個のジャンルですが、803個はR-18(例のソレ)で圧倒的に多かったです。
ちなみにR-18(例のソレ)ジャンル以外で消された199個のうちの71個はタグにR-18、R18を含んでいました。

ちなみに紳士の社交場、紳士向けなど紳士を含むタグが付いた動画は283個でした。
ニコニコで検索するとエロい動画が出てくるタグは他にもいろいろありますが、どのタグでもまだまだ際どい動画は出てくるのでジャンル、タグで一括で消したというわけでもなさそうです。
サムネ
一部ではサムネが露骨だったからと言われていましたがどうでしょうか?
サムネが過激でも動画内容は全然違ったりする動画もあります。

削除された動画のサムネは検索でも出てこない動画も多かったのですがニコログだと確認出来る動画が多かったです。
全ての動画のサムネは確認出来ていませんがやはり胸、尻などがアップになっていたり肌が多いサムネが多かったです。
が、サムネには全く過激なところがないのに削除された動画はあるのでサムネだけで判断されたというわけでもなさそうです。

ちなみにこの動画には"紳士の社交場"タグがついていたようです。
http://www.nicochart.jp/watch/sm22476855
タイトル
ならばタイトルが過激なものが消されたのかというとそうでもないようです。
声に出すのは憚られるようなタイトルはあるもののタイトルからエロい動画だとはわからないものも多いです。

動画内容
だとするとやはり動画内容でしょうか。
今回消された動画は多くがIV、AVの丸上げ(編集もなくそのままアップロード)と俗に言う紳士向けMMD(R18MMD)となっております。
紳士向けMMD(R18MMD)については大百科に詳しく描かれていますのでそちらでどうぞ。簡単に言うと下着が見える格好やほぼ全裸でダンスしたり、実質セックスなMMDです。
ちなみに大百科のコメント>>98にて約4300件の動画が削除されたと当時の検索欄のスクショ付きで貼られています。
また、この二つ以外のジャンルだとゲームでえっちなところを集めた動画や剥ぎコラ、アニメの切り抜き、手描きアニメ、サムネに過激な画像を使った釣り動画も消されたと思われます。
前半はエロですが後半急に内容が変わる釣り動画も消されていました。


ニコニコでは大昔からIVやAVが投稿されては消されの繰り返しだったのですが乳首や陰部が見えていない動画は10数年生き残っていたものも多くありました。
今回消された動画もこれは流石にセックスだろみたいな過激な内容な動画が多かったわけですが、中にはこれも消されるのかというものもありました。
sm241162は涼宮ハルヒの憂鬱のコスプレAVをセックスシーンをカットして投稿された動画ですが、ハルヒがみくるの胸を揉んだり長門が男優に跨って男優のネクタイやシャツのボタンを外すようなシーンはあったものの登場人物全員着衣状態でそこまで過激なシーンは無かったかなと思いました。

そもそもAVなので消されたのではとか言うともっと積極的に消され得るジャンルがあるのでその線はないかなと思いますが、どうなんでしょうね?
sm554897はタイトル通りバイオ4のアシュリーの股間をひたすら映すという動画です。下のサムネのアングルで悲鳴を上げながらずっとパンチラしているアシュリーが映っている"だけ"の動画で上半身は当然着衣しており特別露出が多いわけでもないと思いました。

確かに悲鳴が喘いでるようには聞こえるのですがこれが削除基準になるならもっと削除される動画は増えると思います。
ちなみにアシュリーは20歳です。
色々調べたうえでの感想
このような感じで1月17日に削除された動画についてなるべく深く調べていたのですが、そもそも3次系エロの大半が違法アップロードでありますしMMDも版権キャラクターを使ったり許諾されていない曲を使ったりしているのも多いと思われますので権利者からの申し立てにより消されるのは仕方ない動画が多かったと思います。
権利者からの申立で削除ならそりゃ当たり前なのでそこまで問題視する声は少なかったと思いますが、今回の削除は管理者削除です。
十数年消されなかった動画が今回一気に削除されたとなると削除基準が大きく変わったと思わざると得ませんしクレカ会社等、海外情勢によって規制される表現が多くなればニコニコ動画を見限る投稿者は増えるでしょう。とはいえ私はニコニコ運営が全て悪いとは思いません。
実はR18系の動画が消え始めたのは冒頭で書いた動物系の動画が消えた2023年頃からでしたがどれくらいのユーザーが知っていたのでしょうか?
00氏のシートをCtrl+Fなどで管理者削除をピックアップすれば分かる通り5万件とかのレベルではありませんが2023年頃より定期的に削除されているのが分かります。
また、2024年10月には規約の見直しがあり話題になったかと思いますがこの時点でも水面下で動画が消されていることは大きく話題になってなかったと思います。
1:23:00~
個人的にはR18系動画が消されることを騒ぎ始めるのが遅かったと思います。諸事情あってニコニコ動画削除・非公開監視botが更新停止してしまったため(00氏らを責める気は全くありません。)ニコニコの動画削除がTwitter(X)で周知されなくなったのがかなり痛手でした。今回の削除を受けて一部では政治家へ働きかける方も確認しており、後の祭りですが定期的に消されていることがもっと早くに周知されていればここまでの大規模削除までには至らなかったのかなと…。
また、今回は女性が削除対象でしたが次は男性が削除対象になる可能性も十分にありえます。楽観視してる人も多くいそうですが対岸の火事ではないと思いますよ。
ニコニコよりX(Twitter)の方がバズってる動画 2025
ニコニコ動画に投稿されている動画でTwitterの方が"バズ"っているものをまとめています。
元々個人用にまとめていましたがなんか需要があるみたいなので記事にしました。
2023年の記事はこちら。
2024年の記事はこちら。
こんな記事を書いていますが、筆者はTwitterをやめてMisskeyに引きこもっているためツイートの把握が全くできておりません。
下記の条件に当てはまるツイートがありましたらこの記事のコメント欄までお願いします。
注意
-
一番最初に動画が投稿されたサイトがニコニコ動画(ニコニコとTwitter同時投稿もまとめています)。調査不足で別サイトに先に投稿されている動画がまとめられているかもしれません、ご愛嬌ください。
-
この記事は2025年1月からまとめ始めています。
- Twitterで約1000いいね以上からこの記事に載せています
- Twitterの再生数(〇〇件の表示)は重視していません。いいねとRT数で"バズ"ったかを判断しています。
- ニコニコへのリンクが動画ツイートの本文にあるかないか、動画投稿者が他者かで分類を分けています。
動画投稿者による投稿(同時投稿、後日投稿は問わず)
リンクあり
セクシーセイアですまない音源https://t.co/8LhY12d5zf pic.twitter.com/CfSIQmSarh
— 冷やし蒸しネッシー (@coldsteamNessie) 2025年1月21日
リンクなし(ツリーに動画リンクが貼ってある場合あり)
『学園アイドルマスター』で手描きの“いたじゃんR”OPパロを作りました✨ pic.twitter.com/DHmJtZW2qH
— あずまうど (@Azrnad) 2025年1月11日
Nintendo Switch 2の音MAD pic.twitter.com/5twuTqr04J
— Theas (@The_a_second) 2025年1月16日
ブルアカふぇ「すも」間近に←あ❗スーモ❗🌚ダン💥ダン💥ダン💥シャーン🎶スモ🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚ス〜〜〜モ⤴🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚スモ🌝ス〜〜〜モ⤵スモ🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚スモ🌝スモ🌚ス〜〜〜モ⤴🌞 pic.twitter.com/IS4HDy4JG6
— 違法味醂 (@MirinOutrage) 2025年1月14日
小学生が考えたきゅうくらりん pic.twitter.com/PJtXIEJLms
— かまなべ (@Kamana8e) 2025年1月25日
ポケモンで学ぶフジテレビ騒動 pic.twitter.com/uQrIL85Fzi
— とさい (@tosaisan) 2025年2月8日
キキキキ鬼滅 pic.twitter.com/fIlbhpmlj4
— みみず豆 (@Botoru0) 2025年2月16日
投稿者以外による転載orビデオクリップツイート
リンクあり
最近のイチオシボカロ曲
— 子牛 (@COWshi504) 2025年7月24日
乳首なぞなぞ / 重音テトSVhttps://t.co/aOLuSU8sNS#sm45052271#ニコニコ動画 pic.twitter.com/2iBaG0VcLQ
リンクなし(ツリーに動画リンクが貼ってある場合あり)
昼ご飯焼きそばでこれだった pic.twitter.com/SZDG83ecVt
— wifi (@wifi089) 2025年1月15日
ホラーなはずなんだけどなぁ( ◜ᴗ◝) pic.twitter.com/dC3Wlucalk
— 東風谷 (@Kotiyan_syobon) 2025年1月20日
その他のケース
動画の説明文のスクショ
見てなかったけど概要欄ありえないぐらい面白い pic.twitter.com/S1V5AVW6h7
— 竹竹竹竹 (@Potaraaaaaaaaaa) 2025年1月16日
スクショがバズる
PlaZmahttps://t.co/mWlQlFLrmI#sm44569081#ニコニコ動画
— Zel_ガメス (@Zelgameth1) 2025年1月27日
草 pic.twitter.com/2VwG4NTH0I
ああああぁぁぁぁぁぁああああああです。全てをお話します。
この記事はニコニコメドレーシリーズ Advent Calendar 2024に参加しています。
ああああぁぁぁぁぁぁああああああです。2021年以降に複垢、匿名で参加した合作などを晒します。
主にこのアカウントで音MADや音MADメドレーを投稿していました。
現在メインで使ってるアカウントです。

メドレーPVを作ったりもしています。
ちゅるちんさんのNICONICO DIRECTIONにPVを付けたくて人を集めてPV合作をしてました。
ニコニコが死んだときに年代別にニコニコの動画が見られる状態になってた時に各年のオールスター画像ツイートされたら面白いんじゃね?ってことでにしたけさんにNICONICO DIRECTIONの自パートを元にした画像をツイートしてもらったりしました。
自分のTwitterアカウントはもう一つもありません。
2007年のニコニコ動画 pic.twitter.com/VR8mQGrvVe
— にしたけ (@nishitakevast) 2024年6月14日
ふざけんな
基本的に本垢で投稿したくない18禁音MADを投稿していました。
修正してるのに何度も消されたのでキレて某所に投稿したりしました。
Machan
とりあえずいろんなものに影響受けた作品を作ろうと思って全力でやりました。
オトメガミ2 制作後記 part2
前半はこちら
オトメガミ2 制作後記 part1 - AaaaAaaAaの日記
10~13(BPM160地帯)
Knight Rideで盛り上がったあとで一旦落ち着きます。
この辺りはミドルテンポな曲を気持ち多めに採用しています。
10.funkascape
funkascapeの冒頭部分でBPM200から160まで落としています。
1小節ごとに5下がります。200→195→190→185→180→175→170→165→160。
200→160へとだんだん下げていってもよかったのですが、FL Studioの仕様上このように下げた方がアレンジをやりやすかったためこうなっています。
また、funkascape中に左で鳴らしている刻むシンセはアンインストールでも鳴らしているのですが、アンインストールのはじめのコード、Cmの構成音になっているので違和感なくならせます。
11.アンインストール(元メドレー sm31414204)
アレンジは元合作のメドレーを参考にしています。
メドレー全体でやっていますが小節の切り替わりに効果的にFXを置くと各段にクオリティがあがります。
アンインストールでいうと9小節目あたりのノイズとかですね。
他にもリバースシンバル等FXを良く使います。
やりすぎるとワンパになってくどくなりますが上手く使えばよりよいメドレーになりますのでFX、効果音を使ってみてください。
12.DIAVOLO
耳コピに苦戦しましたが楽しくアレンジ出来ました。
多分ピアノが大分怪しい。
アンインストールから切り替わるときにインパクトが出るようにこういうのを小節頭に置いています。
ガバキックですがこれもプリセットをちょっといじって使ってます。
全然自分で音作りしてなくてやばい。
13.かくれんぼ
原曲はBPM128ですが、元のMADは158までBPMが上がってます。
元のMADの速さを生かしたかったためBPM160地帯に入れました。
原曲のコードがよくわからなかったためコードは適当にやりました。
アレンジのイメージですがポップンのワラベステップをイメージしています。
ワブルベースは入れませんでしたがゴリゴリのドラムに笛の音でメロディを鳴らしています。
サビの終わりの左右に振ってるドラムフィルはフリーのものを使ってます。
また、サビの終わりで150→138と段階的にBPMを落として次の曲で125までいきます。
14~15(BPM125地帯)
本来は125まで下げるつもりはなかったのですが後述の理由でここまで下げています。
この辺りでメドレーの折り返し地点ということで特に盛り上がるような曲を選んでいます。
14.食っちゃうぞ!
どこで切っても繋ぎがうまくいかなかったのでループすべて使うことになりました。
原曲のような少しレトロなアレンジにしたかったためマリオシリーズの音源のライブラリではないのですがSRS123 Libraryという音源をメインで使っています。
前半のドラムはまんまこれ。切り貼りもしてない。
15.anima
原曲が難しすぎて耳コピがほぼできませんでした…。
スケール外の音が多すぎて調すらわからないのですがどうしてもメドレーに入れたくて誰か耳コピをしてくれないかと呟いてたところ、8:51:22 pmさんが完璧に耳コピしてくれました!うそだろ…。
今回採用したところはDメジャーということまで特定してもらい感謝しかありません。本当にありがとうございました。すごすぎる。
というわけで神精度の耳コピしてもらったのでなるべく原曲に寄せたアレンジをしようと思いBPMを原曲と同じ125にしました。
animaの最後は原曲通りのところで無音ぶつ切り。ここでE♭/Cm→C/Amへ半ば強引に戻ります。
本来無音になって繋ぐのはあまり好きではありませんがこのように原曲の通りに無音になる場合はありだと思ってます。
16~20(BPM200地帯後半-1)
ここからはBPMは変わらず200で最後まで突っ切ります。
また、なるべくBPMが高い曲を選んでいます。
16.He Has No Mittens
ここでガラリと雰囲気を変えたかったのでかなりマイナーですが原曲のBPMは210あるこの曲をチョイス。
チップチューン感らしさを出しつつストリングスを入れてボス感(?)を出してます。
ベースは左右に広げています。なんか左右でちょっとずらすエフェクトをかけるといい感じになります(ふわふわ)。
17.Leningrad vodka rush
前の曲と同じチップチューンです。同じような音のアレンジですがパーカッションを入れたりブラスを入れたりで変化をつけています。
また、原曲では別々の個所のフレーズを同時に鳴らしています。メドレーは自由なのでこういうのもありです。
18.INAZMA
チップチューンな雰囲気から一気にシンセサウンドに変わります。
曲の入りからスッパーンって音を入れてます。こういう音は結構大事です。
さらにリリースをカットしたピアノを裏でかき鳴らしてます。
リスカピアノは使うと一瞬でおしゃれな感じになるのでおすすめです。もちろん乱用はくどくなるので禁物。
次の曲との繋ぎがかなり難航しましてあのような間奏を繋ぎ合わせる感じになりました。サビのメロディが中途半端に次の小節の頭に出てしまうのですがそのまま繋ぐと次の曲と不自然なぶつかりが出来てこれがいや。
スクラッチの音が入ってますがこれもサンプリング。
上のスッパーンっという音もこれに入ってるやつを使ってます。
19.生きてるだけで丸三角四角
INAZMAから間奏同士で繋いでますが、スクラッチの音で強引に繋ぎました。
スネアの音を生音にしたりメロディの音をストリングスにしたりと前の曲と少しだけ使用する音源を変えることでマンネリを防いでいます。
20.HE-databusters
最初はLeningrad vodka rushの後ろに繋いでいたのですが、インスト曲が連続するのはいやだなと思い構成をし直したりしています。
原曲のリードに似せてちょっとチープめの音をにしています。
また、Leningrad vodka rushと同じように本来別の個所でなるフレーズを重ねています。
21~25(BPM200地帯-2)
そろそろ終盤に差し掛かってくる頃で選曲も盛り上がるような選曲にしているつもりです。
BPM200はまだまだ続きます。
21.蛹
あさき曲ということでギターやバイオリンの音をメインで使っています。
サビの後半からスネアを裏打ちにして疾走感をあげています。
ギターはXpand!2のものを使っています。
本当はもっといい音源を買っておくべきなのですが、買い渋っているうちに円安になったせいで更に手が出せなくなっています…。
あとギターは打ち込みがめんどくさい。
22.祭りだヘイカモン
今回どうしても入れたかった曲の一つ。
祭り感を出すためエアホーンの音を入れています。
細かいところですが、裏のメロディを左右にPANを振っていたり、サビ後半の裏打ちでドン!ドン!ってくるとことかではこのようにスネア等を少しだけグリッドからずらしたりしています。
特にグリッドから少しずらすやつは各楽器の音が少し聞こえやすくなったりするので心がけてみましょう。
このメドレーでも全体的にやっています。

23.平安のエイリアン
ここ数曲ほど全力アレンジだったため前半でちょっと休憩。
サビ後半でシンセサウンドにしてメリハリをつけています。
シンバルをメロディと一緒に刻んだり、メロディのキメの部分でベースもメロディを鳴らしたりしてただの4つ打ちにならないように意識しています。
サビ前にこういう特徴的なフィルを入れたり。
24.NEET GENERATION
絶対に終盤に使うぞと決めていた曲。
ストリングスを入れると絶対エモくなるので主にコードの構成音を鳴らしてます。
サビの後半からは後ろにうそうそ時のメロディを重ねています。
NEET GENERATIONのラスサビは途中からメロディが長い音中心になってこれまでのサビが裏で歌うんですが、元MADではこれまでのサビのメロディで音は取られていないみたいなので構成的に8小節しか使えなかったうそうそ時のメロディを入れています。
25.うそうそ時
次の摩天楼に向かうために一度シリアスな雰囲気でサビの後いい感じに落ち着く曲として白羽の矢が立ちました。
ラスサビは8小節のみかつ原曲よりBPMがかなり上がっていて曲の使用時間が他の曲と比べて短くなるため前述の通りNEET GENERATIONと重ねています。
原曲と同じ「押し殺す」のところでメロディのみにして一気に落とします。
コードの耳コピはだいぶ怪しいです。
26~30(BPM200地帯-3 終盤)
ここが一番盛り上がるイメージです。
摩天楼合作からmisteriosoは個人的にブチアゲです。最高。
26.アスノヨゾラ哨戒班(元メドレー sm27429088)
ニコニコ動画摩天楼のアスノヨゾラ哨戒班ですね。アレンジも元メドレーを参考にしています。今回のメドレーの終盤に必ず入れようと思っていました。
凄いアレンジを拘った割にはあんまり書くことがありません…真似しただけなので…。
27.オーバーライド
アスノヨゾラ哨戒班は小室進行かつ最近の音MAD曲に繋ぎたいなと思っていたのでしっかり条件を満たすオーバーライドを採用しました。
というか摩天楼合作のアスノヨゾラ哨戒班のサビは思いっきり参加者紹介となっているので動画で映すのもアレかな~と思ったからです。
裏でアスノヨゾラ哨戒班のフレーズを入れたり摩天楼の風味を残しています。
ここからメドレーの大サビみたいなものなので終盤感が出たらいいなと思ってアレンジしています。
28.プリキュア大活躍 !
元の音MADが好きすぎてど~~~しても入れたかった曲。
サビも本当は2倍の長さにしたかったのですが流石に他の曲の尺も考えて自重しました。サビの盛り上がりが最高すぎる。
ピアノを思いっきりかき鳴らしてエンディング感を出し始めています。
ここからカノン進行が3曲。やっぱり終盤はカノンだね。
29.カノンロック
ぼっち・ざ・カノンロック!を踏襲してサビの頭をメロディのみにしています。
合作で使われるときにプリキュア大活躍 !からカノンロックはこれまでの素材の振り返り等いっぱい素材が使われたらいいなと思ってこの構成にしています。
ベルの音でカノンコードのルートを鳴らすのがベタですが本当に好きです。
がっつりカノン感(?)が出ていいですよね。
また、カノンのメロディの終わりですぐに次の曲に入らずインターバルを入れています。今回のメドレーではここでしかこのようなためを作ってないので大きなインパクトが出ると思います。
30.misterioso(元メドレー sm24901403)
というわけで満を持してmisteriosoです。
アレンジはニコニコメドレーEXUSMexeHYPER MIX(β)を意識しています。
シンセバリバリアレンジでエンディングです。
ちなみにアスノヨゾラ哨戒班から使ってるシンセパッドはこれです。
フィルタのオートメーションさせるとこのようによくある感じになります。
これを出来るようになるだけでクオリティも格段に上がると思いますのでやってみましょう。
ニコニコメドレーEXUSMexeHYPER MIX(β)は最後はメロディが無くなるのですがここが寂しかったので盆回りを入れました。フレーズはちょっと改変しています。
摩天楼合作みたいにクレジットの裏で人類滅亡してたらいいなと思います。
終わり
オトメガミ2 制作後記 part1
見てない人は先に見てください↓
作り始めた動機
まず2022年にオトメガミを投稿してたんですけど合作に使われないかな~と思いつつ1年以上経ってました。
忙しいのでメドレーのモチベもしばらく上がってなかった時になんと合作が投稿されてました↓
うれしい。
自分で作っててアレなんですが結構好きな音MAD曲を入れたい!って気持ちが先行してメドレーを作ってたので構成がなかなか癖があったなと思ってたんですよね。
作ってた当時はBPM100で終わるのもいいかなと思ってたんですがやっぱハイテンションな感じで終わる音MADメドレーを作りたい!ってなってきました。
あと裏でメドスタダが始まるって話を聞いていてアドバイザーをするなら直近でメドレーを作ってメドレーの作り方を思い出した方がいいなってなったためオトメガミの続編を作ることになりました。
作り始めたのが2024年1月の中旬頃です。
メドレーの構成
今回のメドレーの構成はまず最初に原曲メドレーを雑に作りました。
キーやBPMを合わせてざっくりと流れを考えながら繋げていきます。
全体を通してボーカル曲とインスト曲がバランスよく来るように意識しています。
バラードゾーンはなしです。
最初の方はなるべく明るいイメージ、終盤はカノン進行の曲を持ってくると決めて構成を作り始めています。選曲で変化をつけてなるべく飽きさせないようにします。
今回も基本的に自分が好きな音MADやこの曲の音MADがみたい!って曲を採用していたのですが、BPMがどうしても合わなかったりスケールが意味分からなくて採用を見送った曲が複数あります。
せっかくなのでなぜ見送ったのか理由を含めて紹介します。
X+Y=?
無茶苦茶好きなんですけどBPMが220くらいあってBPM下げると雰囲気が変わりすぎるな~とおもって見送り。
Mausoleum Mash
スケール外の音が頻出している?のとサビの小節数とかの兼ね合いで構成にうまく入らずに見送り。
終盤に入れるつもりでしたがBPMが合わず見送り。
原曲メドレーは納得いく構成ができるまでなんだかんだで10日間くらいかかってました。
アレンジ
今回は構成を全て決めてからアレンジに入ります。
主に使ってる音源
- SERUM
- Spire
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- SampleTank 4
- etc...
主に使ってるプラグイン
主にspliceのサンプルを大量に使ってます。
ドラムはほぼサンプルを切り貼りしてます。
これから各曲ごとに適当なこと書いていきます。
1~6 (BPM190地帯)
序盤ということで明るめな雰囲気(当社比)で作っています。
キーはC/Amです。
1.ユーモアアイロニー
一発目はイントロが特徴的な曲を採用したかったのでユーモアアイロニーを選びました。
バカ通信のイントロと悩みましたがバカ通信はスケールがよくわからなかったので簡単なユーモアイロニーにしました。
2.イッツ・ア・スモールワールド
構成作り始める時から序盤は絶対これだな!って思ってました。
原曲からかなりテンポは速くなってますがその方が『メドレー感』が出るかなと思てます。
裏でギターの音が鳴ってるのですが実はパワーコードのギターのサンプルをピッチ変更して配置してるだけです。
多少の違和感はありますが裏で鳴らすならこれでもいいと思います。
(ギターの打ち込みめんどくさいんで…)
3.夢と希望の平原(Field of Hopes and Dreams)
ここで一旦落ちつかせたかったので夢と希望の平原のキックやベースがなくなるところから採用。イッツ・ア・スモールワールドと同じくBPMはかなり上がっています。
最初の方はメロディやコード、パーカッションのみとしていましたが、前の曲と繋いで聞いてみると少し音圧等に物足りなさを感じたため風の音をうっすら入れています。
正直個人の好みなのですが、何か足らないな~と思った時は環境音等を入れてみるというのも手だと思います。
4.世界変革の時 ELECTROCUTICA
5~6がメドレーのサビのイメージなのでここがサビ前です。
主にシロフォン、バイオリン、ピアノがメインでなっていますが、シロフォン、バイオリンはXpand!2、ピアノはフリーのものを使っています。
どちらもかなり軽いため乱用してます。
5.VOX Diamond
この辺りがメドレーの最初のサビのイメージです。
シンセでメインのメロディを流したり声ネタを使って盛り上げています。
メインのメロディが同じ音だとダレてくるので意図しない限りは数曲で違う音に変えています。
裏打ちで入る声ネタはここのものを使っています。
フリーで声ネタ以外の音ネタも入ってるのでおすすめです。
6.ようこそジャパリパークへ
これに関しては構成を作り始めたときに全く入れるつもりはなかったのですが、VOX Diamondのサビが長くて次の繋ぎの曲に悩んでいた時に、サビの何音か上がるところの3~4音くらいがジャパリパークのサビの始まりと一致することに気づいて急遽入れました。
サビの展開的にこの後メドレーを違う雰囲気にできそうだったので好都合でした。
サビの前半はシンセメイン、後半はシロフォンでメロディ、ドラムを消す、ベースは生音に変える等で雰囲気を大きく変えています。
ちなみにサビの終わりでコードを原曲からいじってCからCmへ転調しています。
最後のドラムは次の曲のM.D.Injectionです。
ここからガラっと雰囲気が変わります。
7~9(BPM200地帯前半)
ここからしばらくE♭/Cmとなります。
この辺りは先ほどまでと比べて雰囲気をダークな感じにしたかったです。
7.M.D.Injection
激しいピアノ曲を入れたかったのでここに入れるとインパクトがあるかなと思いここに採用。
次の曲が散り散りなのでブレイクコアの要素も入れたいなと思ってそういう感じのドラムを入れてます。
↓の既に刻まれたドラムをさらに加工しています。一からブレイクコアのドラムの刻みをするのは面倒でした。
オケヒはこのフリーのものを使っています。理想的なオケヒの音が鳴るので重宝してます。
KONTAKTの導入は面倒ですが入れてしまえばフリーのKONTAKT音源が使えるようになるので頑張って入れてみてください!
シンバルだけに限らないですがシンバルを多めに鳴らす場合、左右交互にPANを振るなどするとよりよく聞こえるかと思います。
今回はオケヒも若干PANを振っています。
M.D.Injectionはサビ(?)の終わりに1小節くらいが無音になるのですが次の曲が散り散りということでなんとなく何かが割れた音みたいなのを入れています。
8.散り散り
本当はジャパリパークの後は少し落ち付いたアレンジをするつもりだったのですが、M.D.Injectionがうまくハマりすぎてしまったため散り散りのサビが24小節あることに目を付けて8小節はピアノメインでアレンジすることで解決しました。
最初の8小節はピアノ、ギター、オルガンが鳴っていますが物足りなかったため夢と希望の平原と同じ理由で雨の音を入れています。
9小節目からはシンセバリバリの4つ打ちサウンドになります。
メスシリンダーさんからのアドバイスもあり17~20小節目の発狂地帯(?)はキックを暴れさせてメリハリをつけています。メスシリンダーさんありがとう。
9.Knight Rider
正直一番アレンジがしんどかったかもしれない曲。
ワブルベースはサンプリングかプリセットをいじって使っています。一から音を作らなくても案外なんとかなります。
Dubstep Synth Sample from Leviathan 2 | Splice Sounds
Dubstep Synth Sample from Leviathan 2 | Splice Sounds
Dubstep Synth Sample from Leviathan 2 | Splice Sounds
Future Bass Synth Preset from Virtual Riot: Serum Presets for PRESET JUNKIES | Splice Sounds
最後の方のハイって声ネタは上でも紹介したこれ。
おそらく原曲もこれだと思います。
25小節目のシュン↓みたいなのはテープストップというやつでプラグインでやってる……わけではなくサンプリングを使いました。
正直プラグインの設定がめんどくさかった。
Fx Sample from Spinback & Tapestop FX | Splice Sounds
後半へつづく
まだまだ長くなりそうなので記事を分けます。
定番のコード進行を覚えてキーを判断する
慣れるとベースを聞くだけであ、王道進行だな、小室進行だなってわかるようになります。
この記事は平行調を理解しておくとより分かりやすいと思います。

記事内では平行調について毎回説明しないので一覧を確認しながら呼んでください。
あとなんかローマ数字とかアルファベットとかが並んでますが深く理解してなくても大丈夫です。
1.小室進行
VIm-IV-V-I
Am-F-G-C
ベースのみ

この特徴的なベース絶対聞いたことありますよね。
RED ZONE、Second Heaven、千本桜、オーバーライド、you等が該当します。
小室進行の場合は一番目のベースの音がマイナーキー、四番目のベースがメジャーキーとなります。画像ではC/Am。

例1.Second Heaven
画像はサビ前半。コード進行からE♭/Cmと判断できます。
ラスサビはF/Dmに転調。

例2.千本桜
画像はサビ前半。コード進行からF/Dmと判断できます。

2.王道進行
IV-V-IIIm-VIm
F-G-Em-Am
ベースのみ

これもよく耳にしますよね。
ダダダダ天使、コネクト、みくみくにしてあげる、ガチャガチャきゅ~っと・ふぃぎゅ@メイト、Don't say "lazy"等が該当します。
王道進行の場合は四番目のベースの音がマイナーキーとなります。
画像ではC/Am。

例.ダダダダ天使
コード進行からGマイナーキーと判断できます。つまりB♭/Gm。

3.丸サ進行
IV-III-VIm-〇〇
F-E-Am-〇〇
ベースのみ
○○は適当なコードが入ります。IとかV-Iとか。
前の三つのコードでほぼキーを特定出来ます。
丸サ進行の場合は三番目のベースの音がマイナーキーとなります。
画像ではC/Am。

丸の内サディスティック、ダーリンダンス、フォニイ、グッバイ宣言、アカシア、夜に駆ける等が該当します
例.ダーリンダンス
コード進行からG#マイナーキーと判断できます。つまりB/G#m。

4.6m-4-1-5
VIm-IV-I-V
Am-F-C-G
ベースのみ
通称みたいなのがないのでこういう表記にしてます。
6m-4-1-5の場合は一番目のベースの音がマイナーキー、三番目のベースがメジャーキーとなります。画像ではC/Am。

気づいた人もいると思いますが小室進行の三番目と四番目のコードを入れ替えたものですね。
アンインストール、All I Want、前前前世、ジターバグ、3y3s等が該当します。
例.アンインストール
コード進行からA♭/Fmと判断できます。

5.カノン進行
I-V-VIm-IIIm-IV-I-IV-V
C→G→Am→Em→F→C→F→G
ベースのみ
はい、絶対に聞いたことがありますね。
パッヘルベルのカノンのコード進行です。
カノン進行の場合は一番目のベースの音がメジャーキー、三番目のベースの音がマイナーキーになります。画像ではC/Am。

が、カノン進行は原型のままコードを使われてるのは少なくほとんどが少しコード改変されてる場合が多いです。
よくあるのがベースがこのようになっているパターンです。

ベースのみ
もしかするとカノン進行の曲の場合はこっちの方が聞いたことあるかもしれません。
カノン進行の派生も含めて、YATTA!、さくら(森山直太朗)、さくらんぼ、Dragon Night、ハレ晴レユカイ等が該当します。
例1.YATTA!
コード進行からB♭/Gmと判断できます。
7番目のベースの音がカノンの原型のコードより下がっていますがキーの判断に問題はありません。

例2.Dragon Night
ベースがこのようなパターンでも基本的に1番目と3番目のベースでキーを判断できます。B♭/Gm。

慣れれば聞いただけでカノンの派生だな、と分かるようになるので色々な曲を聞いてみてください。
コードで判断出来ない場合は他のキーの判断方法を使おう
上記のコード以外の曲の場合は別の方法でキーを判断しましょう。
現在記事を書いてますので待っていただくかググってください。
慣れないうちは他の方法と併用するとより正確に判断できると思います。
なんならコードや音楽理論を勉強すればさらに正確に判断出来るようになりますので興味のある人は調べてみてください。